Tag: ゲーム業界
Xbox次世代機はコスト危機をどう乗り越える?CEOが語るビジネスモデルの未来
ポキのり -
Xboxの次世代ゲーム機は高騰する部品コストに直面し、従来のビジネスモデルからの脱却を迫られています。Xbox CEOが示唆する、広告収入やサブスクリプション、クラウド活用など、革新的なアプローチの可能性を徹底解説。
「ストリートファイター6」が700万本突破!カプコンの戦略とゲーム業界への影響を徹底分析
ポキのり -
「ストリートファイター6」が全世界で700万本を突破した。カプコンの「ワンコンテンツ・マルチユース」戦略やeスポーツ展開が成功の鍵を握る背景を詳細に解説する。
XBOX新CEOアシャ・シャルマ氏が前夜祭に登場:25周年と未来への展望
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XBOX新CEOアシャ・シャルマ氏がXBOX Games Showcase前夜祭に初登場。25周年を迎えるXBOXの歴史を振り返りつつ、新リーダーシップがゲーム業界にどのような変革をもたらすのか、その展望を徹底解説します。
ロックスタ・ゲームズ英国拠点で労働組合が正式結成:背景と業界への影響を解説
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ロックスタ・ゲームズの英国拠点従業員が労働組合を正式に結成しました。リモートワーク方針への不満や従業員解雇問題が背景にあり、ゲーム業界全体の労働環境に与える影響を徹底解説します。
Destiny 2 終了発表の波紋:新作MarathonのSteamレビューが荒れる背景
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人気ゲーム「Destiny 2」のサービス終了発表後、一部ファンがBungieの新作「Marathon」のSteamレビューを荒らす事態が発生。その背景にあるファンの心理、ライブサービスゲームの現実、そしてゲームレビュー文化の課題を深掘り解説します。
ドリコムがインディーゲームスタジオ「DRECOM CREATORS STUDIO」設立を発表
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ドリコムがインディーゲームスタジオ「DRECOM CREATORS STUDIO」を設立し、クリエイター支援と作品発掘・育成に注力。BitSummit PUNCHへの出展も決定し、日本のゲーム産業発展に貢献する狙いを徹底解説。

