Samsungは、過去の技術と思われがちだった3Dゲーミングを再び主流にしようと試みています。同社は今週、メガネ不要で3Dゲームが楽しめる「Odyssey 3D」ゲーミングモニターのゲームライブラリを大幅に拡充する計画を発表しました。
2026年末までに120タイトル以上に対応
現在、「Odyssey 3D」モニターは専用プラットフォーム「Odyssey 3D Hub」を通じて60以上のタイトルに対応しています。Samsungは、2026年末までにこの対応タイトル数を120以上に増やすことを目指していると述べています。
新たに追加されるタイトルとして、今月リリースされるアクションアドベンチャーホラーゲーム「Hell Is Us」と、Bloober Teamが年内にリリース予定のサバイバルホラータイトル「Cronos: The New Dawn」が確認されています。これらのタイトルは、サンフランシスコで開催されるGDC 2026でハンズオンデモが実施される予定です。
既存の3Dゲーミングライブラリには、「The First Berserker: Khazan」、「Stellar Blade」、「Lies of P: Overture」、「MONGIL: STAR DIVE」などが含まれています。また、SamsungはCD PROJEKT REDのような大手デベロッパーとも協力していますが、現在のところ、この提携はHDR10+ GAMING技術の統合に焦点を当てており、3Dサポートとは直接関係がないと報じられています。
メガネ不要3Dの仕組みと利点
Odyssey 3Dモニターは、メガネを着用したり、完璧に静止したりする必要がありません。高度な視線追跡技術とビューマッピング技術を搭載しており、ユーザーの座る位置に基づいてリアルタイムで奥行きを調整します。これにより、ユーザーが体を動かしたり、椅子にもたれかかったりしても、3D効果が途切れることなく維持されます。
Samsungは、この技術が従来の3Dディスプレイで問題となっていた乗り物酔いの問題を解決すると主張しています。モニターは165Hzのリフレッシュレートと1msの応答速度を備えており、高速なカメラワークや激しい戦闘シーンでも3Dの奥行きが安定して表示され、目の疲れを軽減するとされています。
現在、27インチモデルが販売されており、Samsungは年内に32インチモデルの発売も計画しています。どちらのモデルも、パフォーマンスを犠牲にすることなくメガネ不要の3D体験を提供します。
今後の展望
GDC 2026でのハンズオンデモは、この技術がどれほど期待に応えられるかを判断する重要な機会となるでしょう。Samsungは、十分なゲームライブラリが揃えば、メガネ不要の3Dゲーミングが主流になると考えています。
今後数ヶ月間は、Odyssey 3Dにとって重要な時期となるでしょう。3月には「Hell Is Us」がリリースされ、2026年末までに120タイトルという目標が達成されるかどうかが注目されます。現時点では、3Dディスプレイとしては予想を上回る速さでライブラリが拡大していると言えるでしょう。

