コーエーテクモ新作「FUJI(仮)」が経済産業省「IP360」で明らかに:オリエンタルアクションに期待

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この記事のポイント

  • コーエーテクモゲームスの完全新規タイトル「FUJI(仮)」の存在が、経済産業省の「IP360」事業で明らかに。
  • 同社が得意とする「オリエンタル表現・アクションゲームの知見を武器」とした作品となる可能性が高い。
  • 「IP360」は、新規IP創出を目的とした経済産業省の支援事業で、コナミやスクウェア・エニックスなども採択されている。

経済産業省が推進する「IP360 -Toward 20 Trillion Yen-」事業の採択結果ページから、コーエーテクモゲームスによる完全新規ゲームタイトル「FUJI(仮)」の開発が進行中であることが判明しました。同社は、オリエンタルな世界観とアクションゲーム制作における豊富な経験を活かした作品として、この新規IPを展開していく方針であると伝えられています。

経済産業省「IP360」事業の概要

「IP360」は、日本のマンガ、アニメ、ゲームといったコンテンツ分野において、持続的な新規IP(知的財産)創出を支援する経済産業省の取り組みです。この事業は、IPの新規開発、流通・開発プラットフォームの拡大、そして海外展開支援など、多岐にわたる活動に対して補助金やサポートを提供します。企業や個人クリエイターがIPを育成し、市場に送り出すための重要な支援策として機能しています。

採択結果のページでは、各支援メニューの申請状況や採択倍率などが公開されており、具体的な企業名やプロジェクト内容が明記されているケースも存在します。今回、「FUJI(仮)」の開発プロジェクトもその一つとして掲載され、その存在が初めて明らかになりました。

「FUJI(仮)」:コーエーテクモの得意分野を活かした新規IP

現時点で「FUJI(仮)」に関する詳細な情報は限られていますが、経済産業省の資料からは、これがコーエーテクモゲームスにとって全く新しいIPとなることが示唆されています。特に注目されるのは、「オリエンタル表現・アクションゲームの知見を武器」とするという記述です。これは、同社がこれまで培ってきた和風や歴史をテーマにした作品群、そして爽快なアクションシステム開発のノウハウが、この新作にも惜しみなく投入されることを期待させます。

コーエーテクモゲームスは、ダーク戦国アクションRPG『仁王3』や『Wo Long 2: Wings of Ember』、歴史シミュレーション『信長の野望・飛翔』など、和のテイストを強く打ち出した作品で高い評価を得ています。また、『カリアのアトリエ ~夜の王国と追憶の道標~』のような可愛らしいビジュアルのタイトルも手掛けるなど、幅広いジャンルで実績を重ねています。これらの経験が「FUJI(仮)」にどのように活かされるのか、今後の情報公開が待たれます。

【管理人の視点】日本のゲーム業界における新規IP創出の重要性

経済産業省が「IP360」事業を通じて新規IP創出を支援する意義は非常に大きいと言えるでしょう。既存の有名IPに頼りがちな日本のゲーム業界において、新たな魅力を生み出すことは市場の活性化に不可欠です。コーエーテクモゲームスが、得意とするオリエンタルアクションというジャンルで完全新規IPに挑戦する姿勢は、日本のゲーム開発の多様性を広げる上で非常にポジティブな動きと捉えられます。

また、この事業にはコーエーテクモゲームスだけでなく、コナミデジタルエンタテインメント、スクウェア・エニックス、セガといった大手ゲームメーカーも採択されています。これは、日本の主要なゲーム開発企業が、国からの支援を受けつつ、積極的に新規IPの開発に取り組んでいる現状を示しています。これらの取り組みが、将来的に世界市場で通用する新たなヒット作を生み出し、日本のコンテンツ産業全体の競争力向上に繋がることを期待したいです。

まとめ

コーエーテクモゲームスの完全新規タイトル「FUJI(仮)」が、経済産業省のIP創出支援事業「IP360」の採択を通じて明らかになりました。同社の強みであるオリエンタル表現とアクションゲームの知見を活かした作品となる見込みで、日本のゲーム業界における新規IP創出の動きを加速させる一助となるでしょう。今後の正式発表と詳細情報の公開に、国内外のゲームファンから大きな期待が寄せられています。

情報元:GAME Watch Impress

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