ゴースト・オブ・ツシマをスマホで直動?Red Magic 11S Proでの驚くべきゲーム体験

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この記事のポイント

  • 人気ゲーム「ゴースト・オブ・ツシマ」のPC版がゲーミングスマホRed Magic 11S Proで動作した。
  • クラウドゲーミングではなく、GameHubアプリを介してPCゲームを直接スマホ上で実行。
  • 安定性や発熱に課題はあるものの、モバイルチップの性能向上と可能性を示す画期的な試み。

米Digital Trendsのレポートによると、人気アクションアドベンチャーゲーム「ゴースト・オブ・ツシマ ディレクターズカット」のPC版が、ゲーミングスマートフォン「Red Magic 11S Pro」上で直接動作したと報じられています。これはクラウドストリーミングやリモートプレイとは異なり、PCゲームをモバイルデバイスでネイティブに近い形で実行するという画期的な試みであり、モバイルゲーミングの新たな可能性を示唆するものです。

ゲーミングスマホでPC版「ゴースト・オブ・ツシマ」を動かす挑戦

Digital Trendsの記者は、Red Magic 11S Proに搭載されたGameHubアプリとSteamアカウントを連携させ、PC版「ゴースト・オブ・ツシマ」の実行に成功しました。当初は設定の調整に試行錯誤が必要でしたが、GameHubの互換性設定、特に互換性レイヤーを「Proton」に変更することで、動作が大幅に安定したと報告されています。

この試みは、単なるゲームの移植やクラウドサービス利用とは一線を画します。Red Magic 11S Proの高性能なQualcomm製チップと、液体冷却機構、物理的なショルダーボタン、そしてGameSpaceといったゲーミングに特化した機能が、このPCゲームの動作を支えました。

パフォーマンスと発熱:期待と課題

初期の試行では、ゲームは20〜24fps程度で動作し、スマートフォンの温度は50度を超えることもありました。しかし、Red Magic 11S Proが提供する複数のパフォーマンスモード、特に「Diabloモード」を有効にすると、一時的に60fpsに達する場面も見られたといいます。

Diabloモードは大幅なフレームレート向上をもたらす一方で、チップの温度が80度近くまで上昇し、ゲームのクラッシュ頻度も増加するというトレードオフがありました。そのため、より安定したプレイのためには「Rise」モードや「Balanced」モードを使用する必要があったと報告されています。これは、現在のモバイルハードウェアがPCゲームを完全に快適に動作させるにはまだ限界があることを示していますが、それでも「ゴースト・オブ・ツシマ」のようなAAAタイトルがスマホ上で動くこと自体が驚異的です。

【管理人の視点】日本のユーザーにとっての意味

今回の「ゴースト・オブ・ツシマ」のスマホ上での動作は、日本のモバイルゲーミング市場にとっても非常に興味深い進展です。これまで、スマートフォンでのAAAタイトルプレイは、クラウドゲーミングサービスやリモートプレイが主流でした。しかし、今回の事例は、ハイスペックなゲーミングスマートフォンが、PCゲームを直接、ある程度の品質で実行できる可能性を示しています。

現状では、Red Magic 11S Proのような特定の高性能ゲーミングスマホと、GameHubのような特定のアプリ、そして細かな設定調整が必要であり、一般的なユーザーが手軽に楽しめるレベルではありません。また、発熱やバッテリー持続時間、クラッシュの頻度といった課題も残されています。しかし、モバイルチップの性能は飛躍的に向上しており、将来的にはより多くのPCゲームがスマートフォン上で快適に動作するようになるかもしれません。これは、外出先でのゲーム体験を大きく変える可能性を秘めており、特にPCゲーマーにとっては、場所を選ばずに自身のライブラリを楽しめる新たな選択肢となるでしょう。日本市場でもゲーミングスマホの需要が高まるにつれて、このような「モバイルPCゲーミング」の動きが加速するかもしれません。

こんな人におすすめ

  • 最新のゲーミングスマートフォンの性能限界に興味がある人
  • PCゲームを外出先でもプレイしたいと考えている人
  • モバイルゲーミングの未来の可能性を探りたい人

まとめ

Digital Trendsのレポートは、ゲーミングスマートフォン「Red Magic 11S Pro」が、人気PCゲーム「ゴースト・オブ・ツシマ」を直接動作させることに成功したという、モバイルゲーミングの新たな地平を開く実験結果を伝えました。発熱や安定性といった課題は残るものの、高性能モバイルチップと専用のゲーミング機能が融合することで、PCゲームのモバイル化がクラウドストリーミング以外の形でも現実味を帯びてきています。これは、今後のスマートフォンとゲーム業界の進化に大きな影響を与える可能性を秘めていると言えるでしょう。

情報元:digitaltrends.com

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