Microsoftは、ゲームサブスクリプションサービス「Xbox Game Pass Ultimate」の月額料金を、これまでの2750円から1550円へと大幅に値下げしました。同時に、PC版の「PC Game Pass」も1300円に改定されています。この価格改定は、わずか半年前の2025年10月に月額1450円から2750円へと急激な値上げが行われたばかりであり、約半年で倍近くに上げて半額近くに下げるという異例の乱高下を見せています。
しかし、この値下げと同時に、Microsoftが巨額買収で手に入れた看板タイトルの一つである『Call of Duty』シリーズの新作が、Ultimateプランの特典であるDay Oneリリース(発売日からの定額カタログ入り)の対象から除外されることが発表されました。今後の新作は、通常の発売から約1年後に遊び放題のカタログに追加される仕組みとなります。この一見矛盾するような動きの背景には、Microsoftのゲーム部門における経営戦略の転換と、収益性向上への強い圧力が存在します。今回の価格改定とサービス内容の変更は、Xboxユーザー、特に『Call of Duty』ファンにとってどのような意味を持つのでしょうか。本記事では、その詳細と今後の影響を徹底的に分析します。
Xbox Game Pass、半年で価格乱高下の真相と『Call of Duty』の行方
今回の価格改定で最も注目すべきは、その価格の乱高下です。2025年秋には、米国で約50%(19.99ドルから29.99ドル)、日本では円安の影響も加わり約90%(1450円から2750円)という急激な値上げが実施されました。この値上げは、スタジオ買収によって人気シリーズが定額サービスに加わり、サービスの価値が増したという説明がされていましたが、会員獲得フェーズから収益確保への移行と見られていました。
しかし、その大幅値上げからわずか半年で、今回の値下げが発表されました。改定後のUltimateプランは月額1550円となり、以前の価格よりはやや値上げされたものの、急激な値上げ前の水準に近づいた形です。一方で、サービスの目玉であった『Call of Duty』新作のDay Oneリリースが廃止され、約1年後にカタログ入りするという変更は、Game Passの価値に大きな影響を与える可能性があります。

マイクロソフトゲーム部門に迫る「30%の壁」と経営戦略の転換
今回の価格改定の背景には、Microsoftのゲーム部門を取り巻く厳しい経営環境と、全社的な収益性向上への圧力が深く関係しています。今年2月には、Xbox部門の「ゲーミングCEO」を務めたフィル・スペンサー氏が退任し、後継者と目されていた「Xboxプレジデント」サラ・ボンド氏も退社。ゲーム部門出身ではないアシャ・シャルマ氏が新CEOに就任したばかりです。
シャルマ氏はMetaやInstacartでユーザー拡大とビジネス成長を牽引してきた手腕を買われ、Xboxビジネスの立て直しを期待されています。この人事の背景には、Microsoftの経営陣がゲーム部門に対して、他の高収益部門と同等の「営業利益率30%」を求めているというインサイダー情報がBloombergによって報じられています。サティア・ナデラCEOも、ゲーム部門のイノベーション継続には健全な収益が必要であると述べ、Microsoft 365などの他部門と同様に高収益を目指す方針を認めています。
ゲーム事業の業界平均が10%台後半から20%程度とされる中で、30%という目標は非常に高い数字です。昨年のGame Pass大幅値上げも、この収益圧力に応えるための施策だったと考えられます。しかし、結果として高すぎる価格設定はユーザーの離脱を招き、収益と顧客ロイヤリティの悪化を招いたと見るのが自然でしょう。新CEOのシャルマ氏自身も、就任後のビジネス評価の結果、2025年秋の価格改定は「Ultimate has become too expensive for too many players.(Ultimateはあまりにも多くのプレイヤーにとって高すぎた)」と率直に認めています。今回の値下げは、この反省に基づいた軌道修正と言えるでしょう。
新CEOアシャ・シャルマ氏の舵取りとユーザーへの影響
新CEOのアシャ・シャルマ氏がゲーム業界出身ではないことは、当初ゲーマーコミュニティで様々な憶測を呼びました。一部では「Xboxの終わり」と嘆く声もあれば、これまでのXboxコンソール相対化路線への反発から「Xbox復活の救世主」と期待する声もありました。しかし、シャルマ氏は就任以来、ソーシャルメディアを通じて積極的に発信し、今回のGame Pass値下げに際しても、多くのゲーマーにとって高くなりすぎたことを認め、今後もプレイヤーにとって何が大事かを学び、Game Passを進化させていくとメッセージを送っています。
この「ゲーマーの声を聴く」姿勢は、前CEOのフィル・スペンサー氏の路線を継承しつつ、自身のゲーム業界での経験不足を逆手に取り、虚心坦懐に学ぶ姿勢をアピールすることで、コミュニティとの信頼関係を再構築しようとする意図が見て取れます。今回の値下げは、高値設定によって失われたユーザーロイヤリティを取り戻し、Xboxブランドの信頼性を回復するための重要な一歩となるでしょう。
誰が得をして、誰が損をする?新価格とCoD除外の影響分析
半年間で二倍近くの値上げから半額近くの値下げと乱高下した結果、日本国内ではUltimateが1550円となり、『Call of Duty』のDay One特典が切り離されました。この変更は、ユーザー層によって異なる影響をもたらします。
こんな人におすすめ:『Call of Duty』をDay Oneでプレイしないユーザー
今回の価格改定で最も恩恵を受けるのは、Xbox Game Pass自体には魅力を感じるものの、『Call of Duty』は特にプレイしない、あるいは発売日にこだわる必要がないユーザーです。この層にとっては、以前に近い月額1550円で、日本を舞台にした『Forza Horizon 6』、人気シリーズの『Halo』や『Gears of War』、壮大なRPG『Starfield』や『Fallout』、そして『ディアブロ』や『DOOM』といったベセスダ・id Softwareのタイトル群、さらには戦略的なDay Oneリリースが多い話題のインディーゲーム、Xbox 360や初代Xboxの互換ゲームなど、膨大なカタログを心ゆくまで楽しむことができます。ゲームを購入するかどうか悩む心理的リソースを費やすことなく、いつでも好きなゲームをプレイできるGame Passのメリットを最大限に享受できるでしょう。
影響を受けるユーザー:『Call of Duty』新作をDay Oneでプレイしたいゲーマー
一方で、値下げの恩恵が少ないのは、『Call of Duty』新作を必ず発売日に購入して仲間と遊びたい、かつGame Passの多様なゲームも楽しみたい層です。従来であれば、Game Passに加入していれば『Call of Duty』の新作を発売日から定額内でプレイできましたが、今後は単品で購入する必要が生じます。このため、Game Passの月額料金に加えてCoDの購入費用がかかることになり、値下げ幅がある程度相殺される可能性があります。ただし、単品購入すればゲームのライセンスが手元に残るという大きな違いはあります。
特に、『Call of Duty』を発売日にプレイするためにGame Passを利用していた層にとっては、出費が増えることになります。Game Passに加入すると、定額外の単品購入やゲーム内課金も割引になる特典があるため、他のゲームにも多少なりとも興味がある場合は、その割引率も考慮に入れる必要があります。
次世代XboxとGame Passの未来:変化の兆し
業界を代表する稼ぎ頭であった『Call of Duty』を定額サービスに含めることの是非については、以前からGame Pass会員増を上回る損失ではないかという議論がありました。今回の施策は『Call of Duty』に限定されたものですが、UltimateプランでもDay Oneではなく、1年後にカタログ入りするという大きな変化は、他の主要タイトルにも波及する可能性を秘めています。
Xbox Series X|Sがその使命を終えつつある中で、PCハイブリッド戦略を掲げる次世代機「Project Helix」におけるXbox Game Pass Ultimateの位置づけがどう変化するのかも注目されます。ソニーのPlayStation Plusが自社タイトルを初日にカタログ配信しない理由として「新規層に届きやすい」ことを挙げるなど、競合他社もサブスクリプション戦略を模索しています。新CEOのアシャ・シャルマ氏が、この厳しい状況下でどのような「Xbox復権策」を打ち出し、Game Passをどのように進化させていくのか、その動向は今後のゲーム業界全体のサブスクリプションモデルの方向性を示すものとなるでしょう。

まとめ
今回のXbox Game Passの価格改定と『Call of Duty』のDay One除外は、Microsoftのゲーム部門が収益性向上という大きな課題に直面していることを明確に示しています。新CEOアシャ・シャルマ氏のリーダーシップのもと、ユーザーの声に耳を傾けつつも、より持続可能なビジネスモデルへの転換を図る姿勢が見て取れます。短期的なユーザー離反のリスクを冒してでも収益構造の改善を目指すMicrosoftの戦略は、今後のゲーム業界のサブスクリプションモデルに新たな一石を投じることになるでしょう。次世代機への移行期において、Xbox Game Passがどのように進化し、ゲーマーにどのような価値を提供していくのか、その動向から目が離せません。

